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《绝地求生》第22轮更新了什么 第22轮更新情节解析

来源:牛竞技 作者:zomzom
《绝地求生》第22轮更新情节十分多,除了BUG修复之外,段位、服装合成与舆图抉择系统都做了大的调度,下面小编带来《绝地求生》第22轮更新情节解析,赶忙来理解一下吧。 便利性改革

《绝地求生》第22轮更新情节十分多,除了BUG修复之外,段位、服装合成与舆图抉择系统都做了大的调度,下面小编带来《绝地求生》第22轮更新情节解析,赶忙来理解一下吧。

便利性改革

-WHEEL MENU FOR HEALING/BOOST:为了让治疗物品的利用越发便捷,添加了滑轮目次。

-MINIMAP:添加了得以调度小舆图最高膨胀倍率的设立选项

-PLAYER ORDER CONSISTENCY:在大厅展示的队员程序将会维持在游戏内程序居中。

-FRIEND UI:在大厅将会展示队员的游戏退出/断线情景,并添加了伙伴目次更新功用。

修复BUG

-CHARACTER MOVEMENT #01:修复了贴着墙壁向对角线方向转移时可高速走上楼梯的景象。

-DBNO PLAYER WALL PENETRATION:修复了被击倒的玩家的一局部身体穿透墙壁的景象。

-UNDERWATER:修复了在水中凑近石头连击抉择兵器时,能够持枪游水的景象。

-SLIDING FIX #01:修复了在没有设备兵器的情况下,以特定脚步往前站立滑行的景象。

-SLIDING FIX #02:修复了在高处落地时点击卧倒键即可边滑行的同时起立来的景象。

-STUN AND ONFIRE ANIMATION:修复了在特定脚步可疏忽灭火/致盲等动弹的景象。

-ARMEDANIMATION:修复了间歇性的产生对方角色在举行射击,但展示为未持枪状态的景象。

-PLAYER UI:修复了间歇性的产生在OB视角特定玩家UI会消散的景象。

-ADS BUG #02:修复了持枪的同时切换至瞄准状态的时辰,依据不等情况所出口的结果存在迥异的景象。

-VEHICLE INTERACTION:修复了扶起2人摩托车的时辰,角色凑近摩托车的话会产生碰撞并会被扣血的景象。

-CHARACTER POSITION #03:修复了将画面左右旋转180度以上的时辰,在角色的脚恒定在地上状态下角色举行旋转的景象。

-CHARACTER MOTION #01:修复了在特定脚步下贴近墙壁时,角色动弹会展示成瞄准状态的景象。

-VAULTING:修复了玩家得以对其余玩家举行翻墙动弹的景象。

-CHARACTER MOTION#02:修复了在特定情况下从摩托车下车时,会移动到天花板上面的景象。

-REPORT SPAMMING:修复了对1个回放举行反复播放时,可对相同名玩家举行屡次举报的景象。

-LOBBY HP BAR DISPLAY:修复了结幕回放后返回大厅时,大厅角色展示血量值的问题。

-POPPING #01:修复了凑近越野车轮胎的时辰角色会往上跳的景象。

-POPPING #02:修复了角色凑近载具重复蹲下与起立动弹时角色会往上跳的景象。

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